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Je suis intéressé par le développement d'un ou deux plugins personnalisés pour Paratext.
J'ai téléchargé les plugins de démonstration depuis le dépôt GitHub (https://github.com/ubsicap/paratext_demo_plugins) et j'ai configuré Visual Studio, mais je ne parviens pas à localiser les fichiers DLL de l'API des plugins Paratext (tels que PluginInterfaces.dll ou Paratext.PluginInterfaces.dll) nécessaires pour construire et développer des plugins.
Pourriez-vous m'aider avec les points suivants :
  1. Comment obtenir les fichiers de développement/DLL de l'API des plugins Paratext ?
  2. Y a-t-il des exigences d'inscription ou un programme de développeur auquel je dois adhérer ?
  3. Une documentation supplémentaire est-elle disponible pour le développement de plugins au-delà des plugins de démonstration ?
J'ai essayé de construire le plugin de démonstration "ReferencePluginQ" depuis le dépôt GitHub, et j'ai reçu des erreurs indiquant que les composants suivants sont manquants : PluginInterfaces.dll et EmbeddedUiPluginInterfaces.dll
Pourriez-vous me fournir ces fichiers ou m'indiquer où je peux les télécharger ?
J'utilise Paratext 9 et j'ai installé l'édition Community de Visual Studio.
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Paratext par (107 points) | 207 vues

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Meilleure réponse

Il existe une documentation assez étendue sur le Wiki des plugins de démonstration sur GitHub. Les DLL proviennent de NuGet, qui est intégré à Visual Studio. Elles devraient être téléchargées automatiquement lors de la compilation via VS.

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par [Expert]
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Je ne suis pas sûr de la méthode que vous utilisez pour compiler le plugin, mais assurez-vous de charger ParatextDemoPlugins.sln dans VS et non les fichiers de plugin individuels.
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Merci pour votre aide. Je vais essayer cela !
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Merci pour votre aide ! J'ai compilé une DLL de plugin personnalisée. Où exactement dois-je placer le fichier du plugin pour que Paratext 9 le détecte ? Il n'apparaît pas dans le menu avec les emplacements que j'ai essayés.
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Consultez ces informations sur ce que vous devez faire. En gros, vous devez renommer le fichier DLL et le placer dans un dossier sous le répertoire des plugins.

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